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	<title>Juegos Diversos</title>
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	<description>Para Educación Física</description>
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		<title>Cómo Motivar a sus Estudiantes de Educación Física</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 18:40:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>

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		<description><![CDATA[No hay acceso directo a convertirse en un maestro de maestros de educación física. Con el fin de mantener la motivación como un maestro que necesita para sus alumnos por motivo constantemente desafiante y animándoles a alcanzar sus metas físicas. Un profesor de educación física debe realizar su propio desarrollo profesional para mantenerse al día [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No hay acceso directo a convertirse en un maestro de maestros de educación física. Con el fin de mantener la motivación como un maestro que necesita para sus alumnos por motivo constantemente desafiante y animándoles a alcanzar sus metas físicas. Un profesor de educación física debe realizar su propio desarrollo profesional para mantenerse al día con los tiempos y aprender nuevas técnicas de motivación de sus alumnos. Los cinco siguientes consejos son simples profesores, sin embargo, muchos la educación física no estrés a diario.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-75" href="http://www.juegosedufisica.com/2010/12/como-motivar-a-sus-estudiantes-de-educacion-fisica.html/motivacion"><img class="alignnone size-full wp-image-75" title="motivacion" src="http://www.juegosedufisica.com/wp-content/uploads/motivacion.jpg" alt="" width="300" height="189" /></a><br />
<strong>Esté dispuesto a adquirir más conocimientos:</strong> Como un maestro de educación física que se interesen en aprender acerca de nuevas actividades y juegos, además de incorporar a los planes de la lección. Un maestro que nunca está satisfecho con la obtención de conocimiento es un buen maestro. Como un maestro de educación física que usted nunca debe estar satisfecho con la enseñanza de las habilidades mismo una y otra vez, año tras año. Usted debe investigar y encontrar nuevos juegos para poner en su clase. Al incorporar a los nuevos juegos que no sólo ampliar los conocimientos de los estudiantes de nuevas habilidades, sino que también se divertirán aprendiendo habilidades nuevas y diferentes.</p>
<p><strong>Sea alentador:</strong> Esto permite a los estudiantes para ayudar a aumentar la confianza y la duda descenso y el fracaso. Esto es importante porque, como un maestro debe querer construir su confianza en los estudiantes. Al animar a sus estudiantes y les dicen que hicieron un gran trabajo en la realización de una cierta habilidad, se motiva al niño y ayudar a construir su confianza y mejorar su autoestima en general. Lo contrario es criticar a un estudiante. De esta manera se destruye la confianza a los estudiantes. Si le dices a un niño que hizo un trabajo horrible realizar una habilidad, no sólo va a destruir la autoestima de los estudiantes sino que también disminuirá su disposición a participar en su clase de gimnasia. Y eso no debería ser el objetivo de cualquier profesor de educación física.</p>
<p><strong>Ser un apasionado de la enseñanza</strong>: Es importante ser un apasionado de lo que enseñas. Si usted no es apasionado y le da su lugar, los alumnos recogerán en eso. Es importante que sus estudiantes pueden ver cómo eres apasionado sobre la educación física, y en cambio pueden llegar a ser apasionado como bien y quieren vivir una vida activa y sana.</p>
<p><strong>Mantente Organizado:</strong> Ser organizado es una habilidad muy importante para que un maestro tiene. Si usted va a enseñar una lección sobre el conjunto de voleibol, es importante contar con una introducción organizado, actividad física, y al menos tres actividades de establecimiento pensado y planeado de antemano para que la clase funciona suavemente y con eficacia.</p>
<p><strong>Mantenga un énfasis en la seguridad:</strong> La seguridad de sus estudiantes es uno de, si no, la cosa más importante que puede destacar. Un profesor de educación física siempre tiene que estar centrado en el control de lesiones. Usted quiere que sus alumnos se diviertan, pero también desea que se diviertan en un ambiente seguro y ordenado. Es importante que establezca las pautas de seguridad a sus estudiantes, y son conscientes de las consecuencias si no siguen las reglas.</p>
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		<title>Juego de Rayuela (Hopscotch)</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 18:33:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[hopscotch]]></category>
		<category><![CDATA[juego]]></category>
		<category><![CDATA[Rayuela]]></category>

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		<description><![CDATA[La rayuela es un juego de iniciación típico infantil, que representa el conocimiento entre uno mismo, entre donde provienen el juego del laberinto, la petanca y además el juego de la oca.Al jugar, los niños están desarrollando la coordinación viso-motora, no obstante lo que el juego representa es la salvación del alma. Se cree que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-59" href="http://www.juegosedufisica.com/2010/11/juego-de-rayuela-hopscotch.html/hopscotch"><img title="Hopscotch - Rayuela" src="http://www.juegosedufisica.com/wp-content/uploads/Hopscotch.png" alt="" width="234" height="196" /></a></p>
<p>La rayuela es un juego de iniciación típico infantil, que representa el conocimiento entre uno mismo, entre donde provienen el juego del laberinto, la petanca y además el juego de la oca.Al jugar, los niños están desarrollando la coordinación viso-motora, no obstante lo que el juego representa es la salvación del alma. Se cree que este juego se desarrolló del mismo modo en que en la Europa del Renacimiento y además que la temática está basada en La Divina Comedia entre Dante Alighieri, obra en la cual el personaje, cuando sale del Purgatorio y además quiere alcanzar el Paraíso, tiene que atravesar una serie de mundos (nueve, para ser exactos) hasta lograrlo. El jugador actúa a modo de ficha.</p>
<p>Debe saltar de casilla del mismo modo en que en casilla, a la pata coja, empujando la piedra que se suponía representaba su alma. Partía de la Tierra para conseguir el Cielo (Urano), vigilando no caerse del mismo modo en que en el pozo o en el Infierno (Plutón) durante su recorrido. En ningún caso la piedra debía pararse sobre una línea, ya que, entre la Tierra al Cielo, no hay fronteras ni zonas entre demarcación, ni separaciones, ni descanso.</p>
<p>Del mismo modo en que en el suelo se dibuja una plataforma con diversas categorías. La partida comienza cuando el primer jugador tira un tejo del mismo modo en que en la primera división trazada del mismo modo en que en el suelo. Luego, debe saltar en un pie hacia dicha categoría, recoger el tejo siempre en un pie y además volver hacia la partida. Si lo consigue, intentará con la segunda categoría; si no, cederá su turno. Este juego consta entre uno a diez jugadores.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="411" height="253" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fZzswQaICfM?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="411" height="253" src="http://www.youtube.com/v/fZzswQaICfM?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>3 horas de Educación Física</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Nov 2007 22:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[El Parlamento Europeo pide 3 horas semanales de Educación Física en las escuelas para combatir la obesidad, este fue el titular de una noticia que vi a principios de semana. Es cierto que en los últimos años se ha reducido el tiempo que se dedica al ejercicio físico e incluso al movimiento. La vida sedentaria [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: bold;">El Parlamento Europeo pide 3 horas semanales de Educación Física en las escuelas para combatir la obesidad, </span>este fue el titular de una noticia que vi a principios de semana.</p>
<p>Es cierto que en los últimos años se ha reducido el tiempo que se dedica al ejercicio físico e incluso al movimiento. La vida sedentaria ha invadido la sociedad.</p>
<p>En la noticia se indicaba que <span style="font-style: italic;">&#8220;Actualmente, la obesidad supone el 7% del gasto sanitario de la Unión Europea y en el conjunto de sus 27 países, 1 de cada 4 niños tiene sobrepeso. En España, más del 30% de los niños de entre 7 y 11 años padece problemas de peso. En cuanto al resto de países, Polonia y Reino Unido son los que compatibilizan los aumentos más acentuados de obesidad entre su población infantil&#8221;.<br /></span><br />Nosotros, los maestros de Educación Física, podemos poner nuestro granito de arena para combatir eso pero&#8230; las familias son las que tienen la paella por el mango.<br /><span style="font-style: italic;"></span></p>
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		<title>Araña o frontera</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Oct 2007 08:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sil</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Descripción del juego: Los jugadores están a un lado del campo. A medio campo, sobre una linea divisoria que coloca un jugador, es quien la lleva.Los jugadores que están a un lado del campo tienen que conseguir pasar al otro lado sin que la persona que está en el centro los toque. Si la araña [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: rgb(51, 204, 0);">Descripción del juego: </span><br />Los jugadores están a un lado del campo. A medio campo, sobre una linea divisoria que coloca un jugador, es quien la lleva.<br />Los jugadores que están a un lado del campo tienen que conseguir pasar al otro lado sin que la persona que está en el centro los toque. Si la araña (persona que está en la línea) toca a alguien esta persona la lleva también.<br />Si los jugadores tardan mucho en pasar al otro lado, los que la llevan cuentan hasta 10, si durante este tiempo los jugadores que no hayan pasado quedan pillados.<br />El juego acaba cuando no quedan jugadores libres.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mosquito al aire</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 15:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Es un juego de pillar. Tiene que ser en algún espacio dónde haya espalderas u otros soportes donde los niños puedan subir. Descripción del juego:Uno la lleva y tiene que ir a tocar a los otros, cuando lo consigue la persona que ha sido atrapada lo lleva y dice alto su nombre. Para estar a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es un juego de pillar. Tiene que ser en algún espacio dónde haya espalderas u otros soportes donde los niños puedan subir.</p>
<p><span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);">Descripción del juego:</span><br />Uno la lleva y tiene que ir a tocar a los otros, cuando lo consigue la persona que ha sido atrapada lo lleva y dice alto su nombre. Para estar a salvo los que no la llevan pueden subirse a las espalderas, bancos, &#8230; Cuando no están pisando el suelo están a salvo y el que la lleva no los puede coger.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>El pañuelo</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Oct 2007 19:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>

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		<description><![CDATA[Descripción del juego: Los jugadores se dividen en dos equipos. Los jugadores de cada equipo se enumeran, cada jugador tiene que tener su número. El campo se divide en dos partes. En la línea central se coloca la persona que sujeta el pañuelo, a cierta distancia a la izquierda un equipo y a cierta distancia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);">Descripción del juego: </span><br />Los jugadores se dividen en dos equipos. Los jugadores de cada equipo se enumeran, cada jugador tiene que tener su número.
<div style="text-align: justify;">El campo se divide en dos partes. En la línea central se coloca la persona que sujeta el pañuelo, a cierta distancia a la izquierda un equipo y a cierta distancia a la derecha el otro equipo, cada equipo detrás de sus respectivas líneas.</p>
<p><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://www.juegosedufisica.com/wp-content/uploads/06092490233el-panuelo.jpg" alt="" border="0" /></p>
<p>La persona que sujeta el pañuelo dice un número y sale el jugador de cada equipo que tiene asignado dicho número. Tienen que coger el pañuelo sin pisar la línea y llevarselo a su campo sin que el jugador del equipo contrario lo toque.<br />El jugador que no consigue coger el pañuelo tiene que ir a pillar al que lo ha cogido antes que llegue a su línea.</p>
<p>Este juego tiene diferentes variantes:</p>
<p>1. Se puede jugar que cada jugador siempre sigue con su equipo.<br />2. Se puede jugar con prisioneros. Cuando el que no ha cogido el pañuelo persigue al que tiene el pañuelo y lo consigue pillar el jugador del pañuelo queda prisionero del equipo contrario. En este caso el juego sigue así hasta que un equipo quede sin jugadores.</p>
<p>Para los que no conozcáis el juego os podéis hacer una idea más precisa con este vídeo que he encontrado en el you tube (Aunque me imagino que todos lo conoceréis incluso habréis jugado al pañuelo de pequeños).</div>
<p><span style="font-family:Comic Sans MS;"><br /><object height="350" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DoZUXtAa7IQ"><param name="wmode" value="transparent"><embed src="http://www.youtube.com/v/DoZUXtAa7IQ" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"></embed></object><br /></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Balontiro doble</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Oct 2007 15:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[El balontiro es un juego muy atractivo para los niños. Es un juego que nos puede dar mucho juego para trabajar diferentes contenidos del área de educación Física. En el mes de agosto edite un post o entrada en este blog con las normas del juego . Esta vez voy a hablar del mismo juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.juegosedufisica.com/?attachment_id=51"><img class="alignnone size-full wp-image-51" title="doblemato" src="http://www.juegosedufisica.com/wp-content/uploads/doblemato.jpg" alt="" width="197" height="255" /></a></p>
<p>El balontiro es un juego muy atractivo para los niños. Es un juego que nos puede dar mucho juego para trabajar diferentes contenidos del área de educación Física.</p>
<p>En el mes de agosto edite un post o entrada en este blog con las normas del juego . Esta vez voy a hablar del mismo juego pero cambiando algunos aspectos estructurales del juego de tal manera que se pueda augmentar la participación de todos los jugadores sobretodo de aquellos menos hábiles.</p>
<p><span style="font-weight: bold; color: #33cc00;">Las modificaciones consisten en:</span></p>
<ol>
<li>Ampliar la zona de los prisioneros (esta queda ubicada al fondo y los laterales del campo del equipo contrario).</li>
<li>Jugar con dos pelotas.</li>
</ol>
<p>Dibujo del campo de Mato o balontiro doble</p>
<p><a rel="attachment wp-att-54" href="http://www.juegosedufisica.com/2007/10/balontiro-doble.html/dodgeball_-_court62"><img class="alignnone size-medium wp-image-54" title="Dodgeball_-_Court62" src="http://www.juegosedufisica.com/wp-content/uploads/Dodgeball_-_Court62-300x192.gif" alt="" width="300" height="192" /></a></p>
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		<title>Juego de correr: Stop</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 22:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Descripción del juego:Uno o dos niños la llevan. Estos tienen que ir a tocar a los otros. Los que huyen de los que la llevan tienen que intentar que no les pillen: pueden huir corriendo o bien pueden parar-se y decir &#8220;stop&#8221;. Cuando dicen stop tienen que quedar parados con las piernas abiertas y los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);">Descripción del juego:</span><br />Uno o dos niños la llevan. Estos tienen que ir a tocar a los otros. Los que huyen de los que la llevan tienen que intentar que no les pillen: pueden huir corriendo o bien pueden parar-se y decir &#8220;stop&#8221;. Cuando dicen stop tienen que quedar parados con las piernas abiertas y los brazos en forma de cruz hasta que algún compañero les salve pasandoles por debajo de las piernas.<br />Si el que la lleva pilla a alguien el pillado pasa a llevarla y el otro queda libre.</p>
<p>Es un juego que da mucho de sí. Ofrece diferentes opciones con las que responder, cada niño decide lo que quiera hacer (escapar o decir stop), se tienen que salvar entre sí, etc.</p>
<p>Este juego permite también observar la relación entre los iguales: quien salva a quien, quien no salva a nadie, si solo salvan a los de su mismo género, etc.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Lanita: Un juego de Tonga (Oceanía)</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Sep 2007 19:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Es un juego sobretodo para correr. Una maestra lo puso en práctica en curso pasado durante un taller de juegos del mundo y la verdad es que triunfó. Es muy parecido al pitxi para los que lo conocen. Lanita significa &#8220;golpea y corre&#8221;. Descripción del juego: Se colocan dos ruedas, conos, &#8230; a una distancia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es un juego sobretodo para correr. Una maestra lo puso en práctica en curso pasado durante un taller de juegos del mundo y la verdad es que triunfó. Es muy parecido al pitxi para los que lo conocen.<br />
<span>Lanita significa &#8220;golpea y corre&#8221;.</span></p>
<p><span style="font-weight: bold; color: #33cc00;">Descripción del juego:</span><br />
Se colocan dos ruedas, conos, &#8230; a una distancia adecuada a la edad de los niños que vayan a jugar (en el juego original se colocan dos piedras grandes).  Los jugadores se dividen en dos equipos. Un equipo empieza defendiendo y el otro atacando, se puede decidir por sorteo o como se considere más conveniente.</p>
<p>Un jugador del equipo atacante tiene la pelota y desde una de las ruedas o conos lanza la pelota al aire y la golpea con el brazo.<br />
Los defensores están distribuidos por todo el espacio comprendido entre las dos ruedas o conos.</p>
<p>- Si un jugador defensor coge la pelota al aire sin que esta caiga al suelo, los equipos se intercambian los papeles (el equipo atacante pasa a defender y viceversa). Se intercambian los papeles también en el caso que el jugador que lanza la pelota lo hace hacia atrás o bien no es golpeada.</p>
<p>- En el caso que el jugador golpee la pelota hacia delante y bota en el suelo, los defensores tratan de cogerla y golpear con ella al jugador que la golpeó. Mientras tanto, el jugador que golpeó la pelota corre hacia la rueda o cono que tiene enfrente, vuelve a la rueda base, repitiendo el recorrido tantas veces como pueda antes que los defensores le golpeen con la pelota. Cada vez que consiga ir a la base de enfrente y volver consigue un punto para el equipo. Si se da el caso que un defensor golpea al jugador con la pelota los equipos intercambian los papeles.</p>
<p>El juego puede finalizar una vez que todos los jugadores han podido golpear la pelota una o dos veces. Se cuentan los puntos y el equipo que haya obtenido más es el que gana.</p>
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		<title>Juego con pelota: Macho Parado (Nicaragua)</title>
		<link>http://www.juegosedufisica.com/2007/09/juego-con-pelota-macho-parado-nicaragua.html</link>
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		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 14:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Se trata de un juego muy interesante para Educación Física, se llama Macho Parado y su procedencia es Nicaragua. Descripción del juego: Se hacen tres equipos de entre 4 y 6 jugadores. Un jugador coge la pelota y, la lanza intentando dar a algún jugador de los otros dos equipos. Pueden pasar 3 cosas: Que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se trata de un juego muy interesante para Educación Física, se llama <span>Macho Parado y su procedencia es Nicaragua</span>.</p>
<p><span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);">Descripción del juego: </span><br />Se hacen tres equipos de entre 4 y 6 jugadores. Un jugador coge la pelota y, la lanza intentando dar a algún jugador de los otros dos equipos.</p>
<p>Pueden pasar 3 cosas:
<ol>
<li>Que no de a nadie antes de caer al suelo. En este caso la pelota pasa ser propiedad de otro equipo, según un turno establecido antes de iniciar el juego.</li>
<li>Que le de a un jugador, pero este coge la pelota antes que caiga al suelo. Entonces la pelota es del equipo del jugador que la ha cogido.</li>
<li>Que le de a un jugador y que luego la pelota caiga al suelo. En este caso, el jugador al que le ha dado la pelota queda eliminado y el equipo que había lanzado continua con la posesión de la pelota. </li>
</ol>
<p>Como regla común un jugador que tiene la pelota no se puede mover (a veces se permite dar tres pasos). Por otro lado, si el jugador que tiene la pelota ve que no podrá dar a ningún jugador pasa la pelota a algún compañero de equipo vigilando que ningún miembro del otro equipo les robe la pelota.</p>
<p>El objetivo de cada equipo es eliminar a todos los jugadores de los equipos contrarios.<br />Yo introducí este juego el curso pasado en una unidad didáctica de juegos del mundo. Funcionó muy bien y los alumnos expresaron que les gustaba.<br />Deseo os sirva!</p>
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